Игры с прокачкой персонажа и оружия на ПК
Загрузка…Любите игры с прокачкой персонажа и оружия, поиском редких предметов и сражениями с полчищами монстров? Мы подготовили для вас подборку лучших РПГ, где нужно развивать своего героя и его экипировку. Также рекомендуем заглянуть в раздел MMORPG игры для PC, где вы сможете найти лучших представителей жанра.
Серия игр Готика
Дата выхода: 15 марта 2001 года
Жанр: RPG
Серия игр Готика однозначно является одной из самых популярных в жанре RPG. Ее игровой мир состоит из основного материка и островов. Основные локации на материке – это Миргана (лесная равнина), Нордмара (скалистая местность) и Варанта (пустыня).
Готика – это самый настоящий эталон, на который стоит равняться. Она поражает не только великолепной графикой, но и глубокой системой прокачки, которая требует взаимодействия с окружающим миром. Так для изучения новых навыков нужно искать учителей, которые на этом специализируются.
Здесь вас ждет нелинейный сюжет, свобода действий, великолепная озвучка персонажей и фентезийный мир площадью 25 квадратных километров. Стоит отметить искусственный интеллект игровых персонажей, который также является одним из наиболее удачных в жанре. Он создает великолепную атмосферу реализма и полного погружения в игру.
Серия игр Fallout
Дата выхода: 15 ноября 1997 года
Жанр: RPG
Fallout рассказывает о мире после ядерной войны. Здесь игроку предоставляется полная свобода действий. Игровой мир здесь довольно мрачный и полон опасностей. Вы будете встречать торговцев, рабовладельцев, мутантов, исследовать небольшие поселения людей, заброшенные катакомбы, убежища, станции метро и многое другое.
Именно ваши действия и решения определят исход игры. Вы можете помочь работорговцу в поисках рабов, чтобы получить награду, или попросту убить его. Можно быть очень хорошим или очень плохим. Хотите спасти город людей от взрыва атомной бомбы – спасайте и становитесь героем. Хотите взорвать ее? Не вопрос – все в ваших руках.
Первая часть серии вышла в далеком 1997 году. Она набрала целую армию фанатов, и хотя многие говорят, что новые части уже не те, Fallout по-прежнему является одной из лучших RPG игр.
The Elder Scrolls: Skyrim
Дата выхода: 11 ноября 2011 года
Жанр: RPG
The Elder Scrolls – очень популярная серия РПГ игр. Её история начинается аж с 1994 года. Самой популярной игрой серии считается Skyrm, которая вышла в 2011 году.
Игрок свободно перемещается по огромному миру, исследует новые локации, выполняет многочисленные квесты и получает за них вознаграждение. Сюжет завязан на появлении устрашающего дракона Алдуина. Основная задача героя – уничтожить Алдуина и предотвратить возвращение драконов.
На территории провинции Скайрим есть 9 крупнейших городов и большое количество небольших поселений. Между населенными пунктами простираются огромные пространства неосвоенных земель. В городе можно заняться фермерством, добывать руду, освоить кузнечное дело или приготовление пищи.
В 2011 году Skyrim получила звание лучшей ролевой игры. Она собрала большое количество наград и положительных отзывов.
Dark Souls
Дата выхода: 22 сентября 2011 года
Жанр: RPG
Первая часть серии вышла в 2011 году и сразу получила звание самой хардкорной RPG. В отличие от многих современных ролевых игр, где вас постоянно водят за ручку, указывают точками на карте куда нужно идти, в Dark Souls дела обстоят иначе.
Здесь никто не объясняет куда пойти и что сделать. Если вы играете в первый раз, то будьте готовы к тому, что ваш персонаж будет постоянно умирать. За каждую ошибку вы будете жестоко наказаны. На этих самых ошибках и нужно учиться, чтобы пройти игру.
Готовьтесь к смертельным ловушкам, битвам с полчищами кровожадных монстров, демонов, големов, драконов и прочих прелестей этого темного фентезийного мира. Игровая вселенная Dark Souls состоит из красивых городов, темных подземелий и иллюзорных миров. За мрачную атмосферу и настоящий хардкор игра получила множество лестных отзывов.
Серия игр Ведьмак
Дата выхода: 30 октября 2007 года
Жанр: RPG
Ведьмак – один из самых дорогостоящих игровых проектов Восточной Европы. Сюжет игры основан на одноименном романе польского писателя и рассказывает о убийце чудовищ – Геральте Ривийском.
Вселенная игры уникальна тем, что тут нет четкого разделение на добро и зло. Здесь страшное чудовище может оказаться намного гуманней и добрее, нежели рыцарь в доспехах, для которого свои шкурные интересы важнее жизни человека.
В процессе игры перед вами будет постоянно возникать выбор, от которого зависит дальнейшее развитие событий. В некоторых случаях нужно встать на ту или иную сторону, а иногда лучше сохранять нейтралитет. Последствия ваших действий будут периодически показывать в виде небольших историй.
Torchlight 2
Дата выхода: 20 сентября 2012 года
Torchlight 2 можно назвать духовным наследником Diablo благодаря участия в разработке Макса Шафера и его брата Эрика, а также композитора Мэтта Ульмана – тех самых ребят, некогда работавших в Blizzard North.
Сюжет игры довольно незамысловатый – нужно уничтожить Алхимика, который ищет лекарство от своей болезни и не останавливается ни перед чем, уничтожая при этом хранителей мира и воскрешая всякую нечисть.
Здесь очень много непохожих друг на друга локаций, случайных квестов и событий. Боссов в отличие от той же Diablo 3 нельзя убить с нескольких ударов. Сражение может занять не один десяток минут, поэтому в Torchlight нужно очень серьезно задуматься о развитии своего героя.
Dragon Age
Дата выхода: 3 ноября 2009 года
Жанр: RPG
Серия игр Dragon Age от канадских разработчиков Bioware переносит нас в фентезийный мир на материк Тедас, расположенный в южном полушарии. Мир делится на физический и духовный. В физическом обитают люди, кунари, гномы и эльфы, в духовном же обитают демоны.
В Dragon Age огромный мир и насыщенный сюжет. Причем историю игрок создает самостоятельно, принимая те или иные решения в процессе игры. Совершать добрые поступки, или нет – решать вам.
Вас ждут сражения против гигантских тварей, боссов и более сотни видов умений. Первая часть серии удостоилась множества наград и лестных отзывов, а также стала лучшей компьютерной игрой в 2009 году.
Neverwinter
Дата выхода: 20 июня 2013 года
Жанр: MMORPG
Neverwinter – величественный город, Жемчужина Севера, поражающая своим великолепием и красотой. Силы зла пытаются стереть его с лица земли и ваша задача – предотвратить катастрофу. Главный герой может принадлежать расе людей, эльфов, полуэльфов, гномов, полуросликов или тифлингов.
Игра представляет из себя MMORPG с non-target системой, огромным количеством квестов и возможностью создавать свои собственные данжи. Помимо развития персонажа здесь очень хорошо реализована система крафта.
Для сбора ресурсов можно нанять рабочих, а для изготовления оружия или доспехов воспользоваться услугами ремесленников. Без дела в этой игре остаться сложно: учавствуйте в PvP, PvE, улучшайте свою экипировку, ищите редкие предметы. Каждый найдет занятие по душе.
Bioshock
Дата выхода: 20 июня 2013 года
Жанр: action
Bioshock на первый взгляд может показаться обычным шутером, но это совсем не так. Мало того, что в игре великолепная атмосфера, она не ограничивается тупым отстрелом своих врагов и предлагает улучшать навыки и вооружение главного героя.
Сюжет рассказывает о подводном городе Рапчур, который был заселен лучшими умами человечества. У его создателя были высокие цели, но в результате проект провалился, а люди в городе просто посходили с ума и страшно деградировали.
Причиной деградации стало вещество Адам, открывавшего небывалые возможности для человека. Оно способно исцелять все болезни и омолаживать человека. Но злоупотребление этим веществом привело к печальным последствиям.
Несмотря на линейный сюжет, в игре есть несколько концовок и большое количество вариантов развития героя, делающие ее реиграбельной.
Kings Bounty
Дата выхода: 20 ноября 2009 года
Жанр: RPG
Серия игр Kings Bounty является сплавом RPG и стратегии. Она чем-то напоминает Heroes 3, но здесь ваш герой не привязан к городам. Он путешествует по сказочному миру выполняя различные задания, уничтожая монстров и хватая все, что плохо лежит.
У героя есть небольшая армия, которая ограничивается пятью слотами. В каждый слот помещается по отряду. По мере прохождения квестов и уничтожения всякой нечисти вы сможете прокачать свои характеристики и изучить новые заклинания.
Kings Bounty не может похвастать супер современной графикой, однако она способна затянуть не на один десяток часов.
Лучшие РПГ игры на ПК с прокачкой персонажа
Список лучших РПГ игр онлайн и не онлайн с системой прокачкой персонажа и оружия
Что для вас РПГ игры? Для меня это мир, в котором можно представить себя в роли легендарного воина, могущественного волшебника или бесшумного убийцы и сделать все, что пожелаю. Среди таких главных элементов, как атмосфера, большой игровой мир и сюжет в RPG можно отметить прокачку персонажа и оружия, ради которой многие надолго задерживаются в игре.
Но глупая и однообразная прокачка, основанная на убийстве пачке мобов, скорее разочарует вас. Среди обилия однотипных РПГ есть проекты, в которых реализована уникальная система прокачки персонажа и оружия. Она вызывает интерес, и игроки по-настоящему увлекаются, пытаясь добиться повышения очередного навыка. Представляем вашему вниманию список лучших РПГ с прокачкой персонажа. Материал представлен в виде краткого описания серии, либо отдельной игры, с указанием ее преимуществ.
Подборка игр:
Лучшие онлайн РПГ игры на ПК!
Лучшие РПГ игры на компьютер
Серия The Elder Scrolls
Жанр: Action RPG
Одна из самых популярных рпг мирового уровня. История The Elder Scrolls начинается с 1994 года, когда вышла первая часть игры, которая, впрочем, не казалась чем-то выдающимся. Популярность серия получила после выхода третей части – TES: Morrowind, которая положила начало культовой серии игр с открытым миром.
TES: Morowind
Первая часть культовой серии игр, поражающая своей графикой (для того времени), открытым миром и множеством увлекательных квестов. Основной проблемой игры является достаточно убогий движок, который, впрочем, не особо портит впечатления от игры.
Вы выступаете в роли неизвестного заключенного, которому суждено стать Нереварином – реинкарнацией легендарного героя Данмеров (темных эльфов) и повергнуть злое божество Дагот Ура.
TES: Oblivion
Продолжение серии древних свитков, также имеющее открытый мир, множество интересных сюжетных линий и поворотов. В этой части игры движок гораздо лучше, поэтому боевка выглядит более свежо, особенно с модами.
Игрок выступает в качестве неизвестного заключенного (О, нет, снова!), которому суждено спасти Сиродиил от нападения одного из принцев даэдра – Мерунеса Дагона.
TES: Skyrim
Третья популярная (!) часть игры с отличной графикой, качественным движком и вполне адекватной боевкой, однако, побочные сюжетные линии стали несколько слабее, по сравнению с прошлыми частями, но за счет геймплея и множества контента, случайных событий, сюжетные недостатки практически незаметны.
Вам предстоит выступить в роли неизвестного заключенного (Что, опять?), который оказывается последнем драконорожденным – существом, умеющим поглощать души драконов. Ваша задача уничтожить древнего дракона Алдуина, представляющего угрозу миру.
Также в серии есть онлайн игра с прокачкой персонажа, под названием TES: Online, однако она не пользуется популярностью у пользователей.
Серия Ведьмак
Жанр: Action-RPG
Ведьмак – игра по мотивам популярного одноименного романа, повествующего о похождениях убийцы чудовищ – Геральта Ривийского. Вам предстоит выступать в роли Геральта, определить его путь и судьбу мира.
Ведьмак 1
На главную крепость ведьмаков школы Волка совершили нападение и похитили секреты ведьмаков. Ваша задача – найти виновных и распутать клубок тайных заговоров, которые могут привести к гибели, либо полному преображению мира.
Ведьмак 2: Убийцы королей
Геральт оказывается впутанным в кровавую истории Убийц Королей – группы, занимающейся одноименным делом. Основная проблема в том, что Убийцы Королей – ведьмаки, поэтому Геральт, как самый известный среди ведьмаков, оказался под подозрением. Вам необходимо разыскать Убийц Королей и очистить свое имя от ложных обвинений.
Ведьмак 3: Дикая охота
В заключительной части трилогии Геральт отправляется на поиски своей названной дочери Циррилы, чтобы спасти её от призраки Дикой Охоты, преследующего её и от предназначенной ей судьбы. В своем пути Геральт будет впутан в множество хитросплетений сюжета, что сформирует финальную концовку.
- Третью часть Ведьмака заслуженно можно назвать лучшей рпг на ПК с прокачкой за счет которой проект получил огромное количество наград и высокие оценки критиков и публики.
Серия Fallout
Жанр: Action RPG
Третья мировая война. Мир сгорел в ядерном огне, однако немногие люди смогли уцелеть в убежищах, разбросанных по всей территории Соединённых Штатов Америки. Игрок выступает в роли выжившего, вышедшего из убежища для решения вопроса своего выживания.
Культовая серия Fallout получила свое признание за счет того, что в первых частях игры можно было «делать все, что захочешь». Ограбить проститутку, а потом подбросить её взведенную гранату в карман? Легко! Именно такие игровые повороты сформировали огромную армию поклонников серии.
Fallout 1
Вы выходец из убежища, задача которого найти водный чип, который поможет спасти ваше общество от нехватки воды. Ваша задача найти информацию о чипе, выполняя различные задания и знакомясь с окружающим вас миром, персонажами в нем.
Fallout 2
Деревня, основанная выходцем из убежища приходит в упадок. Старейшина деревни решает отправить Избранного в пустоши на поиски довоенного чуда инженерной мысли ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компонентов). Сможете ли вы найти ГЭКК и спасти свою деревню от вымирания? Как знать.
Fallout 3
Вы волею случая оказались на поверхности в поисках своего отца, который, казалось бы беспричинно покинул убежище. В поисках следа своего отца вы будете впутаны в множественные интриги и опасности радиоактивной пустоши и раскроете секреты Анклава и Братства Стали.
Fallout 3: New Vegas
Вы – неизвестный курьер, которому была дана задача доставить платиновую фишку в Нью Вегас, однако, по пути вам всадили пулю в голову. Как вы выжили? Это остается тайной, однако, абсолютно точно то, что вы ничего не помните. Единственная ваша зацепка – погоня за платинной фишкой, которая сделает вас ключевой персоной в борьбе за Дамбу Гувера – самую крупную электростанцию пустоши.
Множество игроков утверждают, что из современных продолжений Fallout New Vegas является лучшей РПГ за счет атмосферы старого мира, воплощенного в возрожденном Вегасе.
Fallout 4
В результате ядерной войны вы, вместе с семьей, были заморожены в крио камере. Проснувшись от крио сна вы обнаружили, что остались одна. Единственная ваша цель – найти вашего сына, исчезнувшего гораздо раньше, чем вы. Выйдя из убежища – ваш взор устремился в бескрайную даль сгоревшего в огне мира. Теперь – этот мир ваш, и вы его часть.
Серия Dark Souls
Жанр: Action RPG
Темные души – одна из немногих рпг игр где важен только ваш личный навык игры. Первую часть игры сразу после выхода именовали «самой сложной рпг», что послужило вызовом для многих игроков, которые начали проходить игру без смертей, без прокачки, без предметов и тд., что также служит доказательством того, что Dark Souls действительно интересен.
На данный момент в серии есть три игры, однако, явного сюжета в них нет и, если сильно его не искать, то его и не будет. Dark Souls интересен прежде всего своим игровым процессом: динамичными сражениями с боссами, опасность, исходящей от каждого противника (даже при максимальной прокачке вас сможет убить самый обычный скелет). За счет такого нетипичного подхода к игровой сложности игра была удостоена множества наград и названа одной из лучших игр на ПК.
Dragon age: Origins and Awakening
Жанр: РПГ в реальном времени с пошаговыми боями и активной паузой
Вам предстоит выступить в роли новобранца в орден Серых Стражей – древней организации, призванной служить человечеству и выступить боевым фронтом в войне против Мора – наплыва жутких порождений тьмы, ведомых только жаждой голода и крови. Ваша задача объединить весь Ферелден в борьбе против Мора и самолично уничтожить архидемона, ведущего за собой орды тьмы.
Первая часть Dragon age заслужено получила множество наград и удостоена звания лучшей компьютерной игры 2009 года среди всех жанров. Основным преимуществом игры выделяют сюжетную составляющую, формирующейся с помощью замечательных, «живых» спутников и нпс, которые действительно заставляют поверить в их реальность.
Divinity: Original Sin
Жанр: Изометрическая RPG
Вы выступаете в роли команды из ордена «Охотников за Источником», похожему на отряд инквизиции, ищущий адептов «Источника» — запрещенной формы магии. В вашем путешествие вам предстоит обнаружить древние тайны и найти «Хранителей Источника» — противников вашего ордена.
Одна из RPG во вселенной Divinity, наполненной множеством древних тайн, мистических существ и прочего, достаточно стандартного контента для фентезийного мира. Игра выделяется тем, что в ней можно полноценно играть вдвоем. И при совместном прохождение игра выглядит не как «топорный мультиплеер», а как вполне полноценное прохождение, без множества багов и проблем с соединением.
Divinity: Original Sin выделяется не только отличным мультиплеером, но и хорошей системой прокачки, позволяющей развивать и настраивать персонажей по множеству групп умений.
Серия Mass Effect
Жанр: Ролевой боевик, шутер от третьего лица
Вам доверили задание забрать и доставить случайно найденный неизвестный артефакт Протеан – древней цивилизации, однако во время выполнения задачи на колонию, в которой нашли артефакт, совершают нападение. Вам предстоит выяснить, кто виноват в нападение и раскрыть коварные планы одного из агентов Совета Цитадели, который запланировал возродить древнюю расу Механоидов, угрожающую всему миру.
Со стороны геймплея игра интересна тем, что можно создать практически уникального бойца, избрав ему любимое оружие, боевой класс, что пропишет ему тактику боя и сформирует потребность в напарниках определенных ролей.
Отметим, что главные герой удостоен звания «Героя поколения» (по версии «Игромания») – Шепарда. Хитросплетенный сюжет, интересная система прокачки и боя – что еще нужно для хорошей игры?
Star Wars: Knights of the Old Republic II
Жанр: RPG
Ролевая игра по мотивам культовых Звездных воин, где вы – один из немногих выживших джедаев, не помнящем своего прошлого. На вашу нелегкую долу предстоит возрождение ордена джедаев для уничтожения восставших Стихов, подчинивших себе весь цивилизованный мир и объявивших джедаев вне закона. Сможете ли вы собрать всех уцелевших магистров ордена для его возрождения или решите примкнуть к ситхам и положить конец джедаям? Выбирать вам.
Игра выделяется своим достаточно интригующим сюжетом и занимательными боями с участием умений силы и джедайских мечей!
Готика
Жанр: RPG
Легендарная игра, повествующая о похождениях безымянного героя, обреченного на бесславную жизнь заключенного в Долине Рудников, закрытой магическим барьером. Никто и не представлял, что человек, только что попавший в Долину станет одной из ключевых его персон и повлияет на жизнь не только заключенных за барьером, но и всех, кто находится снаружи его. Вам предстоит решить судьбу всех жителей Долины Рудников и уничтожить древнее злое божество, планирующего подчинить своей воле всех заключенных.
Сама по себе Готика – это классика RPG игр, которая одной из первых продемонстрировала, как должна выглядеть ролевая игра в 3д, чтобы не только поражать красивой графикой, но и демонстрировать нестандартную систему прокачки, требуемой взаимодействия с миром не только на уровне «убил моба – получил опыт», но и с потребностью искать учителей для каждого навыка. Готика – это одна из лучших RPG на ПК всех времен.
Vampire: The Masquerade
Жанр: Action RPG
Мир ночи принадлежит проклятым душам – вампирам. Древнее таинство, именуемое Маскарадом множество лет укрывало вампиров от острых кольев и горящих факелов, однако вам, случайному новообращенному, открыта завеса тайны. Теперь вам предстоит узнать мир ночных охотников изнутри.
Игра примечательная тем, что демонстрирует мир вампиров в своем многообразии, увлекая все больше и больше игрока в мир вампиров, открывая новые, необычные кланы и истории ночных охотников. Отличный сюжет, хорошая ролевая составляющая позволяет с головой погрузится в этот мир и почувствовать себя его частью.
Онлайн игры с развитием и прокачкой персонажа (героя) брони и оружия | farap.ru
PANZAR: Forged by Chaos
Тип игры: клиентская
Жанр: Боевик от третьего лица, MMORPG
PANZAR: Forged by Chaos — это постоянный экшен и сражения с другими игроками. Игрок может выбрать себе одного из нескольких классов: Канонир, Танк, Паладин, Инквизитор, Берсерк, Сапёр, Сестра огня, Ледяная ведьма. Можно прокачивать одновременно и несколько классов. Каждый класс имеет свои сильные и слабые стороны. К примеру, Танки и Берсерки очень жирные и непробиваемые атакуют только физически, ведьмы атакуют из далека с помощью своей магии, но очень уязвимы. Канониры могут ставить специальные пушки и стрелять из них по противнику с удобной точки и так далее.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Суть игры: в игре есть разные режимы, игроки делятся на две команды. Например, есть режим где необходимо, уничтожить как можно больше врагов, или захватить форпост, а другой команде защитить его и так далее. После битвы вы получаете очки и на которые можете прокачивать своего перса. Можно прокачивать очки таланта, которые повышают здоровье, ману, дальность и урон. Также создавать новое оружие и броню и повышать их параметры в кузнице при этом увеличивая урон и защиту вашего героя. Ещё в доспехи вставляются предметы дающие бонусы к разным показателям вашего персонажа. В этой игре всегда есть куда расти.
WarFrame
Тип игры: Клиентская
Жанр: MMORPG, научная фантастика
WarFrame это слэшер и шутер от третьего лица, в научно-фантастическом сеттинге. Вы древний воин, который спал долгое время, но пробудился, чтобы сражаться и имеете специальные боевые костюмы ну и так далее… Остальную часть сюжет можно узнать на официальном сайте или же лучше в самой игре. Просыпаетесь и начинаете всем раздавать плюшек при этом качая перса путём улучшения его оружия и костюма.
Скриншоты:
ИГРАТЬ!
В общем ,вы воин который может одевать специальный костюм, улучшать его вставляя разные модификации и прибамбасы или же открывать для себя новый костюм. В игре для выполнения миссий игроки объединяться в группу по 4 человека, где мочат игровых монстров или же игроки сражаются между собой. Игра несмотря на то что вышла в 2013 г. имеет графику и геймплей похлеще многих других.
Karos Online
Тип игры: клиентская
Жанр: MMORPG от третьего лица. песочница
Karos Online — корейская многопользовательская онлайн игра, пользуется и по сей день бешеной популярностью и среди как корейцев так и наших геймеров. Абсолютная свобода действий. Это не удивительно, игра постоянно совершенствуется. Имеется Ведунья, Мечник, Паладин, Бродяга, Лучница, Чародейка и Канонир. Концепция «Флетты» — игрок убивает монстров из которых вытекает эта самая Флетта (магическая энергия) и после чего из неё можно создавать мощную броню и оружие.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Бешеная система крафта, кажется, что в этой игре можно крафтить всё что угодно, и что движется и не движется. Можно выбрать профессию по вкусу, можно строить, захватывать шахты по добыче этой самой Флетты. Большое разнообразие Маунтов, локаций, заданий и питомцев. Разные режимы сражений и непрекращающаяся прокачка перса.
Neverwinter Online
Тип игры: клиентская
Жанр: MMORPG от третьего лица
Neverwinter — это бесплатная массовая многопользовательская ролевая онлайн — игра в жанре фэнтези по мотивам популярной игры Dungeons and Dragons. Игрок может выбрать из семи стандартных классов для RPG ну и конечно же каждая раса обладает своими способностями и абилками. Игра обладает внушительным редактором внешнего вида. В игре есть несколько локаций в которых игрок выполняет задания. Атмосфера игры пропитана суровостью и серьёзностью.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
В игре как и во многих популярных онлайн проектах присутствуют профессии, которые не имею ограничений и игрок может выучить любую из них. Также реализована система крафта, но немного по другому, чем в других проектах, игрок не бегает и не убивает монстров, собирая с них лут, за него это делает подмастерье. Кроме профессии, конечно же можно прокачивать своего перса, получая, опыт, шмотьё и прочие плюшки улучшающие нашего героя.
Aion
Тип игры: клиентская
Жанр: MMORPG от третьего лица, песочница
Aion — многопользовательская компьютерная ролевая игра сочетающая в себе PvP и PvE бои приходящих в фэнтезийном мире планеты Атрея. Атрея — это огромнейший открытый мир песочница в которой игрок может делать всё что только позволяют игры. В игре имеется два класса Элийцы -это ка бы светлая сторона и Асмодиане — это как бы тёмная сторона.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Различны школы убийц, следопытов и так далее. Освоение профессий кузнечное дело, портяжное, оружейное…. Огромное количество разных питомцев, возможность полёта. строительства своего уникального дома, постоянная прокачка героя и его оружия и обмундирования. Разные режимы PvP-сражений и осады другой расы.
Black Desert
Тип игры: клиентская
Жанр: MMORPG, открытый мир
Black Desert — Самая ожидаемая ролевая онлайн игра 2015 года. Вышла осенью. Почему её так ждали!? Потому что это онлайн игра в которой бесшовный мир — нет загрузки, когда игрок перемещается между локациями. Также игра имеет просто огроменный мир, в котором можно творить что угодно вашей душе. Просто отличный редактор для кастомизации вашего персонажа, можно слепить внешность вашему персонажу так как вы хотите в каждой детали.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Помимо всего прочего на высоких настройках игра имеет очень хорошую графику, которая стоит наравне со современными играми. Большое обилие разных существ, масса возможностей и мест где можно найти приключения на свою пятую точку. Масштабные осады и баталии замков, в которых участвуют до сотни игроков. Действия игры происходят в средневековом фентезийном мире.
Tera Online
Тип игры: клиентская
Жанр: MMORPG, открытый мир
Tera Online — это массовая ролевая игра с большим игровым миром, огромным выбором классов и персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными особенностями. С возможностью развивать своего героя в разных направления и по своему усмотрению. Уже на стадии выхода игра вызвала ажиотаж среди игроков, так разработчики игры хорошо поработали над боевой системой игры — чтобы победить нужно реально попотеть, а не просто кликать на одну клавишу.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
В Тере есть всё, что необходимо любителям ролевых игр — множество квестов, открытый мир, крафт и добыча лута, свои собственные ездовые животные, исследования новых территорий, постоянные сражения как один на один так и группа на группу. В игре также хорошая графика и музыкальное сопровождение.
Рождение легенды
Тип игры: браузерная
Жанр: MMORPG, пошаговая
Рождение легенды — классика браузерных игр, действия которой происходят в фэнтезийном античном мире. Игрок попадает на Олимп в роли бессмертного воина которого боги наделили могущественной силой. В игре действительно хорошо выдержана атмосфера античной Греции, где мы можем даже встретить таких богов как Зевса и Афину. Классы в игре, дуэлянт, Оракул охотник, паладин и охотник.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
По классике жанра мы выполняем квесты, получаем опыт, улучшенное шмотье и качаем героя. Бои в игре происходит пошагово, вы отдаёте команду в каждом раунде и мутузите друг друга по очереди применяя навыки и умения. Также дополнительно можно нанимать к себе в команду других героев.
Royal Quest
Тип игры: клиентская
Жанр: ММОРПГ
Royal Quest — приятная ролевая игра с видом с верху от российских разработчиков. Игра по геймплею и внешнему виду очень похожа на популярную Дьябло 3. Главное что я отметил в игре это то что всё в ней стремится к минимализму, что никак не влияет на качество. В игре всего четыре класса, простое управление и набор умений. Обычные квесты и прокачка героя.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Мобы в игре, это ходящие полена берёзы, капли росы, разные жужи и прочее. Минус игры, по крайней мере для меня, а для кого-то возможно это покажется плюсом — это то, что нужно просто постоянно убивать тонны мобов. Хотя какая онлайн РПГ этим не страдает. Просто в Royal Quest кажется, что этого слишком много. В целом игра приятна, не напрягает мозг и позволяет заниматься прокачкой своего перса.
Taern Online
Тип: браузерная
Жанр: MMORPG, пошаговая, 2D
Taern Online — изометрическая RPG c 2D графикой, в духе первых частей Fallout или серии Wasteland. Игра явно понравится не всем игрокам, а только тем кто любит игры такого типа. Игрок может выбрать из нескольких классов себе героя: варвар, рыцарь, монах, лучник, шаман вуду, друид и маг. Далее он пускается в путешествия по мир Taern, выполняя разные квесты и задания и сражаясь с противниками. Бой в игре происходит пошагово — перед каждым раундом вы используете Очки Действия, для защиты, атаки или нападения, после чего автоматически происходит раунд, где противники друг друга дубасят так каждый раунд до победного конца.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Теперь о прокачке вашего персонажа. Выполняя задания и сражаясь с врагами вы получаете каждый новый уровень, и в награду за убийства или выполнения миссий получаете новый шмот. При получении нового уровня вы получаете определённое количество очков развития которые сами распределяете для повышения силы, ловкости, мощи, знаний, здоровья выносливость, мана и другие. Улучшенный шмот надеваете на героя чтобы повысить его характеристики.
Dragon Knight
Тип игры: браузерная
Жанр: MMORPG, пошаговая
Dragon Knight — браузерная онлайн игра с пошаговой боевой системой. Игрок пока что может выбрать из двух классов рыцаря и мага. После чего выполняет задания исследует новые локации при этом получает опыт и уровень и повышает характеристики персонажа. Помимо героя игрок может приобретать Маунтов — ездовых животных, которые также прокачиваются и улучшаю характеристики самого героя. Достигнув 50 уровня, игроку открывается система «Астралов» — система заточки важных показателей героя, таких как дамаг, броня, криты и так далее.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Ещё для сражений игрок может нанимать рекрутов, других героев которые будут вместе с ним сражаться и помогать ему одолеть врага. Героев в вашей команде также можно прокачивать и улучшать. При повышении уровня или выполнении других условий открываются всё новые умения, применяемые в бою. Также, иногда вам будут попадаться руны, которые можно вставлять в оружие и доспехи, которые конечно же делают перса сильнее.
Время для Героя
Тип игры: браузерная
Жанр: MMORPG, пошаговая
Время для Героя — онлайн игра российских разработчиков 2RealLife. Игра проста и незатейлива в дизайне, сверху в окне мы видим окно игры, нашего героя, локации и так далее, в низу общий игровой чат. Игра казалось на первый свой невзрачный взгляд имеет ряд особенных фишек. В игре нет класса, игрок может прокачивать своего героя так как хочет и каком направлении хочет. Ещё одна особенность игры, то что проиграв бой можно лишиться части золота и шмота или же наоборот победив, забрать у противника.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Навыки героя прокачиваются со временем и с помощью игрового золота. Имеются несколько характеристик: здоровье, урон, щит, ярость и мана, значения которых можно увеличивать. Бои происходит в автоматическом режиме. Перед каждым раундом игрок выбирает одно из трёх действий: одиночный удар, разящий удар и восстановление щита. После чего происходит автоматически бой. Кто первый пал и не выдержал, тот и проиграл. Поэтому многое зависит от того как вы развиваете и прокачиваете своего героя.
Demon Slayer
Тип игры: браузерная
Жанр: ММО, тактическая ролевая игра
Demon Slayer — представляет собой стратегию в которой мы качаем и город и своего героя. В игре три архетипа: Лучник, Маг и Воин. То есть мы можем одновременно обустраивать свой собственный город, строить войска и дополнительно качать героя, который будет во главе вашей армии. По мере выполнения заданий и участия в битвах и сражения герой качает ветку талантов, продевается в улучшенную броню и приобретает новое оружие.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Бои в игре происходят пошагово. Перед боем и в каждом последующем раунде вы расставляет свои войска и героя так как это выгодней всего вам, также можно применять различные заклинания и навыки. После 25 уровня в игре открываются астралы (они также добываются), которые позволяют улучшить героя: Дамаг, здоровье, критический удар и прочее.
Carnage
Тип игры: браузерная
Жанр: MMORPG
Carnage — представляет собой бесплатную браузерную игру выдержанную в духе средневековья и фэнтези. Собствено игра подойдёт для тех кто любит использовать очень медленно одну только мышку. Так как игра является текстовой, перед нами в окошен открыта игра с нашим героем, либо локацией внизу находится общий чат. Бои происходят автоматически, вы просто выбираете куда атаковать противника, например в голову или по ногам противник делает тоже самое после чего происходит раунд и так до победного конца.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Ваш герой безусловно получает опыт прокачивается его характеристики, также можно постоянно добывать улучшенную экипировку и оружие для него кольца, и другие аксессуары, которые также можно улучшать в специальных кузницах. Да, забыл упомянуть, что героя в игре необходимо кормить, ибо сдохнуть может наш товарищ.
Bless
Тип игры: Клиентская
Жанр: ММОRPG
Массовая многопользовательская ролевая онлайн игра в сетинге фэнтезийного средневековья. Сюжет проекта расскажет про глобальную войну между двумя фракциями, которые сражаются между собой за право владеть всеми землями и ценными ресурсами. Каждая из фракций имеет свой набор рас, зеркально повторяющих своих противников, но в тоже время, обладающих собственными политическими взглядами и планами на территории.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
При первом входе в игру, геймер должен выбрать сторону конфликта, определится с расой и классом героя. От этого будет зависеть дальнейший стиль игры, прокачиваемые способности и основное оружие. Во время игры, герой сможет исследовать огромный открытый мир, выполнять различные квсеты, заниматься развитием и прокачкой умений, участвовать в командных сражениях и одиночных дуэлях. Поскольку фракции находятся в постоянной войне, игрок сможет напасть на любого противника вне фракционных городов. Это означает что в Bless, является хардкорным проектом со свободным PvP.
Hero Rage
Тип игры: Браузерная
Жанр: ММОRPG
Браузерная бесплатная ролевая игра в фэнтезийном сетинге. Действия игры происходят в вымышленной вселенной, которая находится на гране катастрофы. Легендарный меч Эскалибур был утерян, а кровожадные армии хаоса, постепенно врываются в мир, чтобы сеять смерть и разруху. Для противостояния тьме, мир требует новых героев, которые смогут закрыть портал и уничтожить войско демонов.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
В игре присутствует разделение на классы, что обуславливает стиль игры и прокачку персонажей. Игрок сможет выбрать лучника, мага или воина. Каждый персонаж имеет собственные характеристики и уникальный набор способностей. В процессе игры, игрок сможет собрать отряд героев, которые будут дополнять друг друга. Каждого персонажа нужно прокачивать, а также собирать соответствующие оружие и броню. Hero Rage придется по вкусу всем любителям браузерных MMORPG с красочным миром и множеством квестов.
Revelation
Тип игры: Клиентская
Жанр: ММОRPG, фэнтези
Массовая многопользовательская ролевая игра. Игрок сможет побывать в масштабном фэнтезийном мире, который объединяет средневековье, стимпанк, магию и огромное разнообразие рас, животных и других жителей. Основная цель игры – прокачать своего персонажа до максимального уровня и сражаться с самыми сильными противниками, в глобальных онлайн битвах.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Revelation представляет собой классическую MMORPG с классовой системой и прокачкой. В процессе игры, геймер должен выполнять различные задания, получать опыт и деньги, которые можно потратить на прокачку, приобретение оружия и брони. В игре представлено большое количество предметов, монстров, ездовых животных и оружия. Из ключевых особенностей проекта стоит отметить полностью открытый мир, множество сюжетных линий и побочных квестов, а также огромные подземелья, наполненные опасными монстрами и ценными артефактами.
R2 Online
Тип игры: Клиентская
Жанр: ММОRPG
Многопользовательская бесплатная ролевая игра в сетинге фэнтези. Действия игры происходят в вымышленном мире, который находится в вечном противостоянии Добра и Зла. Последние битвы, склонили преимущество на сторону тьмы и только внешнее вмешательство сможет восстановить баланс или вовсе победить армию хаоса. Игрок выступает в роли странствующего героя, который сможет выбрать судьбу всего мира.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
При первом входе в игру, геймер должен определится с персонажем и его классом. В проекте представлено пять разных классов, которые в дальнейшем можно совмещать, создавая уникального героя. Игра ориентирована на хардкорные PvP сражения, которые отрыты на всех локациях, кроме больших городов. Для любителей массовых сражений присутствуют гильдии, клановые войны и осады. Проект понравится всем любителям классических ролевых игр.
Skyforge
Тип игры: клиентская
Жанр: MMO-action от третьего лица, открытый мир
Skyforge — научно фантастический экшен, где вы играете за персонажа выступающего в роли бессмертного воина, который может стать богом со своим собственным культом и последователями. Мир Skyforge представляет собой переплетение магии и науки. В игре три класса: паладин, криомант и хранитель света, не обязательно выбирать кого-то одного из них. Игрок может свободно переключаться между ними.
скриншоты:
Играй, прямо сейчас!
Для прокачки и развития героя в игре есть специальный Атлас развития, в котором можно увидеть всю цепочку достижений вашего персонажа, его характеристики и умения (смотрите центральный скриншот). Герой качается за счёт выполненных заданий, убитых врагов и добытого золота. Игра также обладает превосходной графикой и отличным миром не похожим на другие проекты.
Игры с прокачкой персонажа и оружия на ПК: список 10 лучших
Загрузка…Современные игры на ПК позволяют не только прокачивать персонажей в игре, но также апгрейдить оружие, зачастую получая футуристические виды вооружения. Также на развитие кастомизации оружия повлиял тренд развития игр-песониц с системами крафта. Сейчас в игре можно встретить не только апгрейд огнестрельного и холодного оружие, но и также создание вооружения из подручного хлама.
Если вам нравится установка всевозможных коллиматорных прицелов, глушителей, увеличенных магазинов или опыты по созданию своего собственного оружия, то наша статья будет вам интересна.
Scum
Дата выхода: 2018 год
Жанр: симулятор телешоу в стиле голодных игр, выживание в открытом мире
Разработчик: Gamepires, Croteam
Издатель: Devolver Digital
Scum – экшн-игра от студий Gamepires и Croteam в жанре выживания. Действия происходят на тюремном острове, где снимают второй сезон одноименного телешоу. Геймплей заключается в выживании в открытом мире, где игрок должен сбежать из тюрьмы.
На этом приключения не закончатся, ведь среди участников должен остаться только один выживший. Главный ключ к победе – развитие персонажа. В игре существует множество способов прокачки специальных навыков. Выжить помогут уникальные умения, которые зависят от характеристик персонажа.
В зависимости от характеристик героя ему будут доступны уникальные способности. Также в игре необходимо поддерживать уровень потребностей персонажа. В Scum создана целая система для анализа здоровья персонажа. Если персонаж много есть и мало передвигается, то он толстеет, а скорость его пердвижения падает. Если персонаж мало питается, то его сила падает. Игроку приходиться искать баланс. Также в игре воспроизведена сложная система крафта и прокачки оружия.
Deus Ex: Human Revolution
Дата выхода: 2013 год
Жанр: стелс RPG в стиле киберпанк
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Deus Ex: Human Revolution – продолжение игр вселенной Deus Ex в жанре шутер/экшн-RPG от студии Square Enix. Сюжет игры происходит до событий предыдущих игр – в том же Детройте, который терроризируется компанией Sarif Industries. Компания изготавливает импланты для усовершенствования человеческого тела. На фоне дорогой поддержки имплантов в мире происходит напряжение и противостояние населения. Одна часть человечества считает, что недопустимо вмешиваться в тело, другая видет в этом вмешательстве прогресс и эволюцию. Главным героем в игре является Адам Дженсен, начальник службы безопасности Sarif Industries. В результате террористического налета на офис корпорации Адам получает сильные ранения. Чтобы спасти его жизнь специалисты корпорации используют повсеместную аугментацию.
Игровой процесс заключается в прокачке способностей и поиске способов улучшения оружия. Игрок сам выбирает прохождение – стелс-режим, силовой и мирный. Несмотря на различия стилей в конце каждого рубежа нужно побороть босса. Концовка сюжета также зависит от выбора игрока.
Crysis 3
Дата выхода: 2013 год
Жанр: Sci-Fi шутер от первого лица
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Crysis 3 является продолжением сюжета о суперсолдате Пророке, главном герое серии. Действия разворачиваются в Нью-Йорке 2047 года, находящимся под нанокуполом. Город превратился в настоящие джунгли, которые все еще населены сотрудниками корпорации C.E.L.L, которая изолировала город. Стиль игры зависит от снаряжения героя – нанокостюм героя позволяет действовать как скрытно, так и напролом. Кроме обычного арсенала оружия, в игре присутствуют инопланетное снаряжение.
По мере прохождения сюжета у игрока появляется больше возможностей для боя. Игра сохранила черты нелинейности прошлых игр, отличную графику, а также многопользовательский режим.
Начни игру в камменном веке и создай собственную империю с уникальной историей.
Fallout 4
Дата выхода: 2015 год
Жанр: экшн RPG в постапокалиптическом мире
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Fallout 4 – продолжение постапокалиптической франшизы от студии Bethesda Game Studios в жанре экшн/RPG. Игра начинается с создания персонажа, по сюжету ядерный взрыв уносит жизни близких. Главный герой просыпается в криокамере живым, спустя 200 лет.
Игра не дает прямых подсказок к развитию сюжета, несмотря на обилие других персонажей. Одна цепочка квеста ведет к другой, давая возможность развивать характеристики героя. Также отдельные персонажи могут стать компаньонами игрока. Развитие может происходить как от пассивного крафта, так и от активного участия в квестах. Главной особенностью этой части игры являются возможность строительства своих поселений, крафт вещей и продвинутая система прокачки оружия. Также изменилась система прокачки персонажа — теперь прокачка осуществляется только за счет перков.
Far Cry 5
Дата выхода: 2018 год
Жанр: шутер от первого лица в открытом мире с элементами песочницы
Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Far Cry 5 – шутер от первого лица, продолжение одноименной серии игр от Ubisoft. Имеет открытый мир, где можно передвигаться как пешком, так и на транспорте. Игроку представлен широкий выбор вооружения, добавление компаньонов-персонажей и диких зверей. Сюжет развивается в вымышленном округе «Хоуп» штат Монтана, в котором власть захватила религиозная организация «Врата Эдема» под предводительством проповедника Иосифа Сида. Игрок – помощник шерифа, которому придется бросить вызов лидерам секты, чтобы освободить население.
В игре вас ждут открыты мир лесов и равнин американской глубинки, огромное количество побочных квестов, система прокачки скиллов персонажа и огромный выбор модифицируемого оружия начиная с лопаты.
Bioshock Infinite
Дата выхода: 2013 год
Жанр: RPG шутер от первого лица в сеттинге стимпанка
Разработчик: Irrational Games
Издатель: 2K
Bioshock Infinite – шутер от первого лица, выполненный в стиле стимпанк. Игра не является продолжением серии Bioshock, хоть некоторые части сюжета косвенно связаны с предыдущими. Сюжет отправляет игрока в летающий город Колумбия, в 1912 год — антиутопия созданная проповедником Захари Хейл Комстоком. Главный герой детектив Букер Девитт разыскивает девушку Элизабет, обладающую сверхспособностями, которая вскоре помогает ему вернуться домой.
Игрок должен следить за двумя шкалами – здоровье и щит. Носить можно только два вида оружия, которые можно менять по ходу игры. Характеристики героя увеличиваются благодаря «экстрактам», находящимся в разных локациях. С их помощью герой также может приобрести сверхспособности. Интересный сюжет, удобный геймплей, интересная система улучшения оружия и прокачка персонажа сделали сделали Bioshock Infinite настоящим хитом.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Дата выхода: 2010 год
Жанр: приключенческий экшен в мире Чернобыля
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – продолжение «Oblivion Lost», шутер от первого лица от компании GSC Game World.
Украинское правительство решает взять под контроль ЧАЭС, но вертолеты разведки оказываются уничтоженными. Главный герой должен найти информацию, которая была внутри каждого вертолета. Для поиска информации игрок проходит квесты, в ходе которых меняется концовка сюжета.
Для развития характеристик необходимо исследовать локации на предмет артефактов. С собой можно носить два вида оружия, исходя из потребностей. Артефакты дают возможность прокачать героя или оружие.
Payday 2
Дата выхода: 2013 год
Жанр: симмулятор ограбления с возможностями улучшения оружия и персонажей
Разработчик: OVERKILL
Издатель: Starbreeze Publishing
Payday 2 является продолжением первой части серии – Payday: The Heist, шутер от первого лица. Игровой процесс генерирует разное расположение ботов и частей локации, в которых необходимо выполнить командное задание. Команда составляется из 4 человек, затем выбирается уровень сложности и основная миссия. Миссии заключаются в вооруженных ограблениях.
Успешно завершенные миссии дают очки опыта и случайные награды. Полученные после успешных миссий деньги можно расходовать на прокачку инвентаря. В систему прокачки вошли новые классы: манипулятор, штурмовик, техник, призрак и беглец. У каждого класса существует уникальный инвентарь.
Warface
Дата выхода: 2012 год
Жанр: MMO шутер от первого лица в военном стиле
Разработчик: Crytek
Издатель: Mail.ru
Подробнее
Warface – многопользовательский онлайн-шутер от Crytek. Игра включает в себя как PVP-сражения, так и PVE-миссии. В игре предусмотрено развитие характеристик персонажа, улучшения снаряжения и оружия.
Игрок может выбрать сторону Blackwood или Warface, а также игровой класс. Победы в битвах дают игрокам очки рейтинга, рейтинг игрока делится на одиночный и клановый. По достижении 5 уровня игроку доступны сюжетные спецоперации. PVE-сражения происходят командой до пяти игроков, против ботов. Ежедневные миссии дают дополнительные награды.
Безбашенные гонки на выживание в мире наступившего постапокалипсиса. Круши, громи в лучших традициях безумного Макса!
Warframe
Дата выхода: 2013 год
Жанр: кооперативный Sci-Fi шутер
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: Digital Extremes
Warframe – многопользовательский шутер от третьего лица от студии Digital Extremes. Игра разворачивается в вымышленной вселенной, где происходит борьба за власть над Солнечной системой.
Игрок становится древним ниндзя, управляющим экзоскелетом. У каждого игрока свой набор характеристик. Прохождение игры доступно для четырех человек, которые должны побороть всех врагов и найти выход из изоляции. По мере игры прокачиваются способности экзоскелета-варфрейма. Во время прохождения миссий могут открываться дополнительные миссии, дающие специальные награды. Новое оружие и экзоскелеты доступны во внутриигровом магазине.
В дополнении к нашей статье предлагаем вам посмотреть данный видео обзор о других играх с прокачкой персонажа и оружия для ПК платформы:
ТОП-9 для новичков и профи
Игры с прокачкой персонажа на любой вкус: 3 клиентские онлайн игры с прокачкой персонажа + 3 браузерные игры + 3 эпические клиентские игры оффлайн.
Поиграть пару часиков в захватывающую компьютерную ролевую игру – хороший способ скоротать время. Коммерческие проекты предоставляют огромный выбор всевозможных жанров с оригинальными сюжетами.
Прокачивать персонажа игры с «0» — вот что всегда увлекало пользователя. Сегодня мы разберемся, какие игры с прокачкой персонажа показали себя с лучшей стороны в этом плане, а какие стали просто культовыми.
Лучшие игры с прокачкой персонажа онлайн
Если раньше интернет был роскошью, то сейчас стал обыденной вещью, и присутствует в каждом доме.
Прийти после работы и заглянуть на пару минут в любимую игру перед ужином стало очень просто. Если нет желания засорять персональный компьютер и устанавливать сторонние приложения, есть альтернатива – браузерные игры.
1) Браузер + интернет
Данные загружаются в кэш, а при последующих запусках игра просто «летает». Не нужно иметь сверхскоростной интернет, что делает их еще более привлекательным вариантом.
Мы выбрали игры, наиболее достойные вашего внимания. Высокие рейтинги и положительные отзывы пользователей тому доказательство.
Топ-3 браузерных игр онлайн с прокачкой персонажа:
1. Dragon Knight
Для любителей игр с фантазийным сюжетом. Вечная борьба героев и драконов раскрывается в сражениях и особенностях рисовки. Качественное музыкальное сопровождение и хорошая картинка, как для браузерки.
Игровой мир: Не выделяется замысловатой сюжетной линией. Простые квесты для приятного времяпровождения. Борьба с демонами и грабителями земель – спасение мира всегда в почете.
Главный персонаж: Чтобы прокачать персонажа в игре, нужно выбрать из 2-х рас – воин либо маг. Умения особо не выражены и уходят на второй план. Большое внимание уделяется экипировке с оружием.
Процесс нападения в игре состоит из близких и дальних атак: рывок, ядовитые и рассекающие удары, магические атаки, заклинания понижения силы противника.
Помимо главного героя, в игре есть возможность прокачать команду до 5персонажей. Масса расходного материала — на прокачку своего персонажа и команды.
Система боя: Проста и понятна для всех. Набрать 100 очков ярости, потом потратить их на проведение серий атак. Каждая использует фиксированное количество ресурса.
Особенности: Приручение питомцев + их прокачка, проведение свадебных церемоний между игроками, групповые рейды на боссов. Некоторые локации игры можно проходить на автопилоте.
На каких играх можно заработать?
2. Demon Slayer
Уникальная система боя, масса мистических существ, пытающихся вас уничтожить. Новая игра, где можно сражаться без доната. Десятки квестов, заданий, бонус каждый день.
Игровой мир: Есть как открытые локации, так и замкнутые подземелья с фантастическими существами. Перемещаться можно пешком или на питомцах. Картинка игры приятная, радует массой анимационных эффектов.
Главный персонаж: Можете развить героя одного из 3-х направлений – лучника, мага либо воина. Прокачивать нужно не только главного героя, который стоит во главе армии. Свой город, и даже войска в игре требуют постоянного повышения боевой силы и прокачки.
По мере продвижения в игре, происходит развитие одной из веток таланта. Улучшается экипировка, приобретается усиленное оружие.
Система боя: Пошаговая. Воевать приходится армией. Смена позиций после каждого шага. Вы производите оптимальную расстановку и заклинания для победы над врагом.
Система комбо в игре позволит создавать великолепные комбинации, прокачивать навыки собственной системы боя. Особенно действенно против превосходящих по силе соперников.
Особенности: Подробная обучалка – разобраться в игре не составит труда за 1-2 часа процесса. Система боя понравится людям с тягой к стратегиям.
3. Hero Rage
Разработчикам удалось в одной игре уместить всех топовых персонажей из других проектов. Цель – прокачать могучую команду и разнести в прах вражеские силы.
Игровой мир: Приятная графика с множеством эффектов. Продвижение в автоматическом режиме открывается после достижения героем определенного уровня. Большое количество мелких деталей + монстры на любой вкус.
Главный персонаж: Развитие класса происходит по ходу игры. Изначально выбор прокачки персонажа падает на лучника, мага или бойца. В зависимости от персонажа, будет свой набор характеристик и умений.
Навыки отличаются по типу действия на врага – массовое поражение или единичная цель. Параметры повышаются при прокачке экипировки и боевого рейтинга персонажа.
Система боя: Изначально выставляете строй из 9 персонажей. 3 линии боя: 1-я принимает атаку на себя, остальные 2 проводят основные боевые действия.
Для вип-аккаунтов система боя автоматизирована. Сражения красочные и наполнены интересными боевыми элементами. В pvp одерживает победу персонаж с большим уровнем прокачки, но рандом в игре может делать исключения.
Особенности: Высокий уровень графики и анимации. Персонажи из миров WarCraft, что понравится фанатам этих проектов.
Прокачка персонажа в таких играх предоставит массу удовольствия. Пошаговая система боя и множество интересных фишек. А главное – не нужно ничего устанавливать на компьютер. Идеальный вариант, когда хочется поиграть в свободное время на работе.
2) Клиент + интернет
Установить за 20 минут игру — и вперед. Клиенты обеспечивает высокие показатели в графике и озвучке. По сравнению с браузерными, они стоят на порядок выше.
Мы рассмотрим шедевры нашего времени. Они заставят вас погрузится на долгое время в мистический мир борьбы добра и зла. На чью сторону стать – выбирать только вам!
3-ка лучших клиентских игр онлайн для прокачки персонажа:
1. Aion
Азиатский рынок зарекомендовал себя как лидер по производству MMORPG игр во всем мире. Вышедшее творение можно назвать приемником легендарной «линейки». Разработчики имеют большой опыт работы над подобными проектами, потому создали действительно стоящий продукт.
Геймплей: Установка на компьютер требует 30 ГБ свободного места. Насыщенность и детализация — 10 из 10. После запуска проходите регистрацию и выбираете расу для прокачки: демоны или ангелы. В наличии 6 фракций. Внешность героя игрок конструирует сам.
Игровой мир: Большое количество персонажей. Открытый мир с небольшими ограничениями. Все локации кардинально отличаются – различные фракции и колоритные кланы.
Квестовая составляющая игры состоит из заданий, заказов и миссий. Основная сюжетная линия и дополнительные задания позволяют прокачать персонажа по максимуму.
Процесс прокачки: Каждый уровень в игре дает новую способность либо умение. Есть возможность составлять серии комбо атак.
Прокачать персонажа можно за счет повышения ранга – подобие военных званий. С 10-го уровня появится характеристика – эфир. Чем выше его показатель, тем дольше персонаж может оставаться в воздухе.
Экипировка в игре на любой вкус. Сбор происходит прямо в открытом мире — после сражений, или как дроп с квестов. Предметы могут прокачивать портные, алхимики и кузнецы.
Боевая система: Выбрать противника, а потом вовремя нажимать клавиши для проведения серий атак и сбора комбо. Особенно радуют дуэли в воздухе – зрелищность на высшем уровне. В основном, персонаж будет сражаться с другими игроками, так как монстров в игре, не так уж и много.
2. DC UNIVERSE
Кто не мечтал иметь суперспособность? Комиксы подарили нам персонажей, а разработчики, вместе с компанией DC, воплотили мечты в игровую реальность. В этом мире прокачивать персонажа, а главное, становится супергероем, нужно будет с нуля.
Геймплей: Костюм – главная составляющая героя игры. Выбор фракции и создание персонажа может занять до 3-4 часов. Количество аксессуаров и мелочей просто обескураживает поначалу.
Оружие и способности, в процессе прокачки, будут радовать вас новыми свойствами. Есть 3 режима передвижения: бег, без влияния гравитации, полет.
Перемещаясь по миру, проходя сюжетные линии, откроется море новых локаций. Каждая поражает детализацией.
Игровой мир: Начало пути – город Готэм. Миссии связаны с Бэтменом и его закадычными друзьями. Большой открытый игровой мир. 3 ветки талантов покажут себя феерически, в боевых действиях на улицах города.
Процесс прокачки: Сюжетные миссии пополняют копилку и повышают опыт персонажа. Боевые навыки, способности и пассивки – таланты, развитие которых проходит на протяжении всего процесса игры.
Классического понимания «класса» персонажа нет. Выполните условия и получите новый навык либо умение. Персонаж имеет 2 вида способностей: одни направленные на атаку, другие на защиту.
Боевая система: Фишка игры. Бои очень динамичны и насыщены. Парой кнопок можно управлять всем процессом, а комбо только придают зрелищности.
После прохождения сюжетных миссий в игре, открывается возможность проведения pvp. При желании, можно сотрудничать и вместе побеждать вражеских боссов. На арене много режимов боев: доступны как дуэли, так и массовые побоища.
Как тестировать игры за деньги?
3. BLACK DESERT
Новинка в мире клиентских фентезийных игр. Создана по всем канонам жанра: осады замков, торговля, прокачка персонажей и ремесел. Оригинальная система боя + прекрасные озвучка и перевод.
Геймплей: Игровая область не напичкана ненужными иконками и датчиками. Все минималистично и аккуратно. Камера работает на 360 градусов. Есть режим от 1-го лица.
Персонажа можно создать по собственному подобию. Есть все: от пропорций кистей — до веснушек. На выбор 10 игровых классов.
Умения подразделяют на активные и пассивные, которые прокачиваются на протяжении всей игры. Максимальный уровень прокачки – 50.
Игровой мир: Гармонический, без телепортов и других резких смен локаций. Пустыня плавно перетекает в саванну, и таких примеров — десятки.
В зависимости от зоны пребывания, на персонажа будут воздействовать характерные климатические факторы. В пустыне — мучать жажда, холодной ночью — одолевать мороз, и так далее.
Окружающий мир настолько тщательно проработан, что не к чему придраться. Жужжание мелких насекомых и колыхание травы от ветра тому доказательство.
Процесс прокачки: Прохождение главной и побочных сюжетных линий дают вам опыт и валюту для приобретения нужных ресурсов. Возможна аренда и покупка помещений.
Торговля – важная составляющая игры. Продавать и покупать можно как в собственной построенной хижине, так и у сторонних торговцев.
Принцип: круче монстр – круче дроп, как нельзя лучше подходит этой игре. Два уровня одежды: 1-й слой для защиты, 2-й для красоты.
Боевая система: Процесс уничтожения противника очень яркий. Система боя не особо уникальна – стандартные скиллы + комбо. Разницу в силе можно компенсировать поиском слабостей у противника.
С 30 уровня доступен режим pvp. Разбой, убийства, нападения где ни попадя – особенность боевых действий игры. В безопасности можно себя ощущать только в городах и поселениях.
Если вы хотите насладиться качественной графикой и всеми прелестями игр с прокачкой персонажа – клиентские игры онлайн для вас. Огромные открытые миры с 1000-ми игроков в сети разнообразят ваш досуг.
3) Эпические клиентские игры с прокачкой персонажа оффлайн
Что делать если хочется поиграть в удовольствие, но нет высокоскоростного интернета? На помощь приходят старички рынка – игры на ПК, где не нужен доступ к сети интернет.
Главное, чтобы железо не подкачало. Высокие требования + сочная картинка. Основная фишка – интересный и запутанный сюжет с альтернативными концовками.
Фавориты среди игр с прокачкой персонажа на ПК:
1. Серия игр The Elder Scrolls
По праву одна из лучших в своем роде. Можно путешествовать часами по огромному открытому миру и наслаждаться увлекательным сюжетом, выполняя сотни заданий.
Не один год прокачка персонажа в Elder Scrolls проходила на усмотрение игрока. Вы не связаны по рукам и ногам. Открытый мир позволяет идти куда угодно и делать, что угодно.
Прокачка персонажа разветвленная и меняется в зависимости от выполняемых заданий. Последняя на сегодняшний момент часть – Skyrim, избавилась от всех недочетов геймплея. Уровень графики взлетел, и сегодня огромное количество пользователей оценили это детище в полной мере.
2. Grand Theft Auto
GTA – игра, о которой можно рассказывать очень много, но, лучше один раз увидеть своими глазами. Большой открытый мир, где ваш персонаж – главный бандит всей тусовки.
В V серии игры на выбор есть 3 персонажа с собственными историями и особенностями. Внешний вид персонажа подстраивается под себя до мельчайших деталей.
Сюжет содержит более 62 миссий. На каждую придется потратить не один час — будет чем заняться. Прокачка происходит и за счет побочных квестовых заданий.
Шутер в открытом мире — что может быть интересней? Разработчики постарались приблизить атмосферу к реальности. Беспредел иногда даже пугает. Потому, детей младшего возраста не желательно подсаживать на эту игрушку.
3. Серия Ведьмак
Состоит из 3 частей. Игра создана по мотивам романа об убийце монстров – Герольда Ривийского. Вы станете его проводником в мире ненависти и кровавых убийств.
Интересный сюжет, детальная проработка персонажа, умения и навыки, что открываются по мере прохождения игры – далеко не весь список преимуществ. Дроп с высокоуровневых монстров позволит сделать героя сильнее, а сюжетные задания повысят уровень навыков персонажа.
Атмосфера игры постоянно накалена. Перипетии сюжета + неожиданные развязки – сильная сторона проекта. Альтернативные концовки позволяют проходить игру не один раз, удивляясь все новым монстрам и навыкам персонажа.
Прокачать главного героя и познать все тайны замысловатого сюжета –вот к чему стремятся пользователи подобных игровых проектов. Небывалая детализация и красочность всегда привлекали внимание, а в этих 3-х шедеврах этого хватает с лихвой.
Пятерка лучших персонажей компьютерных игр,
которых однозначно стоит прокачать геймеру:
Мы показали вам наиболее интересные и красочные игры с прокачкой персонажа. В зависимости от возможностей и времени, выбирайте игру, подходящую именно вам. Пару минут можно скоротать и в браузерке. Настоящее удовольствие от процесса возможно получить, лишь погрузившись в полноценную РГП.
Лучшие РПГ или игры с прокачкой персонажа на ПК
Представляем вашему вниманию список лучших РПГ игр (с прокачкой персонажа) среди всех. Материал представлен в виде краткого описание серии, либо отдельной игры, с указанием её преимуществ.
Серия The Elder Scrolls
Серия The Elder ScrollsЖанр: Action RPG
Одна из самых популярных рпг мирового уровня. История The Elder Scrolls начинается с 1994 года, когда вышла первая часть игры, которая, впрочем, не казалась чем-то выдающимся. Популярность серия получила после выхода третей части – TES: Morrowind, которая положила начало культовой серии игр с открытым миром.
- TES: Morowind Первая часть культовой серии игр, поражающая своей графикой (для того времени), открытым миром и множеством увлекательных квестов. Основной проблемой игры является достаточно убогий движок, который, впрочем, не особо портит впечатления от игры. Вы выступаете в роли неизвестного заключенного, которому суждено стать Нереварином – реинкарнацией легендарного героя Данмеров (темных эльфов) и повергнуть злое божество Дагот Ура.
- TES: Oblivion Продолжение серии древних свитков, также имеющее открытый мир, множество интересных сюжетных линий и поворотов. В этой части игры движок гораздо лучше, поэтому боевка выглядит более свежо, особенно с модами. Игрок выступает в качестве неизвестного заключенного (О, нет, снова!), которому суждено спасти Сиродиил от нападения одного из принцев даэдра – Мерунеса Дагона.
- TES: Skyrim Третья популярная (!) часть игры с отличной графикой, качественным движком и вполне адекватной боевкой, однако, побочные сюжетные линии стали несколько слабее, по сравнению с прошлыми частями, но за счет геймплея и множества контента, случайных событий, сюжетные недостатки практически незаметны. Вам предстоит выступить в роли неизвестного заключенного (Что, опять?), который оказывается последнем драконорожденным – существом, умеющим поглощать души драконов. Ваша задача уничтожить древнего дракона Алдуина, представляющего угрозу миру.
Также в серии есть онлайн игра с прокачкой персонажа, под названием TES: Online, однако она не пользуется популярностью у пользователей.
Серия Ведьмак
Серия ВедьмакЖанр: Action-RPG
Ведьмак – игра по мотивам популярного одноименного романа, повествующего о похождениях убийцы чудовищ – Геральта Ривийского. Вам предстоит выступать в роли Геральта, определить его путь и судьбу мира.
- Ведьмак 1 На главную крепость ведьмаков школы Волка совершили нападение и похитили секреты ведьмаков. Ваша задача – найти виновных и распутать клубок тайных заговоров, которые могут привести к гибели, либо полному преображению мира.
- Ведьмак 2: Убийцы королей Геральт оказывается впутанным в кровавую истории Убийц Королей – группы, занимающейся одноименным делом. Основная проблема в том, что Убийцы Королей – ведьмаки, поэтому Геральт, как самый известный среди ведьмаков, оказался под подозрением. Вам необходимо разыскать Убийц Королей и очистить свое имя от ложных обвинений.
- Ведьмак 3: Дикая охота В заключительной части трилогии Геральт отправляется на поиски своей названной дочери Циррилы, чтобы спасти её от призраки Дикой Охоты, преследующего её и от предназначенной ей судьбы. В своем пути Геральт будет впутан в множество хитросплетений сюжета, что сформирует финальную концовку.
- Третью часть Ведьмака заслуженно можно назвать лучшей рпг на ПК с прокачкой за счет которой проект получил огромное количество наград и высокие оценки критиков и публики.
Серия Fallout
Жанр: Action RPG
Третья мировая война. Мир сгорел в ядерном огне, однако немногие люди смогли уцелеть в убежищах, разбросанных по всей территории Соединённых Штатов Америки. Игрок выступает в роли выжившего, вышедшего из убежища для решения вопроса своего выживания.
Культовая серия Fallout получила свое признание за счет того, что в первых частях игры можно было «делать все, что захочешь». Ограбить проститутку, а потом подбросить её взведенную гранату в карман? Легко! Именно такие игровые повороты сформировали огромную армию поклонников серии.
- Fallout 1 Вы выходец из убежища, задача которого найти водный чип, который поможет спасти ваше общество от нехватки воды. Ваша задача найти информацию о чипе, выполняя различные задания и знакомясь с окружающим вас миром, персонажами в нем.
- Fallout 2 Деревня, основанная выходцем из убежища приходит в упадок. Старейшина деревни решает отправить Избранного в пустоши на поиски довоенного чуда инженерной мысли ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компонентов). Сможете ли вы найти ГЭКК и спасти свою деревню от вымирания? Как знать.
- Fallout 3 Вы волею случая оказались на поверхности в поисках своего отца, который, казалось бы беспричинно покинул убежище. В поисках следа своего отца вы будете впутаны в множественные интриги и опасности радиоактивной пустоши и раскроете секреты Анклава и Братства Стали.
- Fallout 3: New Vegas Вы – неизвестный курьер, которому была дана задача доставить платиновую фишку в Нью Вегас, однако, по пути вам всадили пулю в голову. Как вы выжили? Это остается тайной, однако, абсолютно точно то, что вы ничего не помните. Единственная ваша зацепка – погоня за платинной фишкой, которая сделает вас ключевой персоной в борьбе за Дамбу Гувера – самую крупную электростанцию пустоши. Множество игроков утверждают, что из современных продолжений Fallout New Vegas является лучшей РПГ за счет атмосферы старого мира, воплощенного в возрожденном Вегасе.
- Fallout 4 В результате ядерной войны вы, вместе с семьей, были заморожены в крио камере. Проснувшись от крио сна вы обнаружили, что остались одна. Единственная ваша цель – найти вашего сына, исчезнувшего гораздо раньше, чем вы. Выйдя из убежища – ваш взор устремился в бескрайную даль сгоревшего в огне мира. Теперь – этот мир ваш, и вы его часть
Серия Dark Souls
Серия Dark SoulsЖанр: Action RPG
Темные души – одна из немногих рпг игр где важен только ваш личный навык игры. Первую часть игры сразу после выхода именовали «самой сложной рпг», что послужило вызовом для многих игроков, которые начали проходить игру без смертей, без прокачки, без предметов и тд., что также служит доказательством того, что Dark Souls действительно интересен.
На данный момент в серии есть три игры, однако, явного сюжета в них нет и, если сильно его не искать, то его и не будет. Dark Souls интересен прежде всего своим игровым процессом: динамичными сражениями с боссами, опасность, исходящей от каждого противника (даже при максимальной прокачке вас сможет убить самый обычный скелет). За счет такого нетипичного подхода к игровой сложности игра была удостоена множества наград и названа одной из лучших игр на ПК.
Dragon age: Origins and Awakening
Dragon age: Origins and Awakening— Жанр: РПГ в реальном времени с пошаговыми боями и активной паузой
Вам предстоит выступить в роли новобранца в орден Серых Стражей – древней организации, призванной служить человечеству и выступить боевым фронтом в войне против Мора – наплыва жутких порождений тьмы, ведомых только жаждой голода и крови. Ваша задача объединить весь Ферелден в борьбе против Мора и самолично уничтожить архидемона, ведущего за собой орды тьмы.
Первая часть Dragon age заслужено получила множество наград и удостоена звания лучшей компьютерной игры 2009 года среди всех жанров. Основным преимуществом игры выделяют сюжетную составляющую, формирующейся с помощью замечательных, «живых» спутников и нпс, которые действительно заставляют поверить в их реальность.
Divinity: Original Sin
Divinity: Original SinЖанр: Изометрическая RPG
Вы выступаете в роли команды из ордена «Охотников за Источником», похожему на отряд инквизиции, ищущий адептов «Источника» — запрещенной формы магии. В вашем путешествие вам предстоит обнаружить древние тайны и найти «Хранителей Источника» — противников вашего ордена.
Одна из RPG во вселенной Divinity, наполненной множеством древних тайн, мистических существ и прочего, достаточно стандартного контента для фентезийного мира. Игра выделяется тем, что в ней можно полноценно играть вдвоем. И при совместном прохождение игра выглядит не как «топорный мультиплеер», а как вполне полноценное прохождение, без множества багов и проблем с соединением.
Divinity: Original Sin выделяется не только отличным мультиплеером, но и хорошей системой прокачки, позволяющей развивать и настраивать персонажей по множеству групп умений.
Серия Mass Effect
Серия Mass EffectЖанр: Ролевой боевик, шутер от третьего лица
Вам доверили задание забрать и доставить случайно найденный неизвестный артефакт Протеан – древней цивилизации, однако во время выполнения задачи на колонию, в которой нашли артефакт, совершают нападение. Вам предстоит выяснить, кто виноват в нападение и раскрыть коварные планы одного из агентов Совета Цитадели, который запланировал возродить древнюю расу Механоидов, угрожающую всему миру.
Со стороны геймплея игра интересна тем, что можно создать практически уникального бойца, избрав ему любимое оружие, боевой класс, что пропишет ему тактику боя и сформирует потребность в напарниках определенных ролей.
Отметим, что главные герой удостоен звания «Героя поколения» (по версии «Игромания») – Шепарда. Хитросплетенный сюжет, интересная система прокачки и боя – что еще нужно для хорошей игры?
Star Wars: Knights of the Old Republic II
Star Wars: Knights of the Old Republic IIЖанр: RPG
Ролевая игра по мотивам культовых Звездных воин, где вы – один из немногих выживших джедаев, не помнящем своего прошлого. На вашу нелегкую долу предстоит возрождение ордена джедаев для уничтожения восставших Стихов, подчинивших себе весь цивилизованный мир и объявивших джедаев вне закона. Сможете ли вы собрать всех уцелевших магистров ордена для его возрождения или решите примкнуть к ситхам и положить конец джедаям? Выбирать вам.
Игра выделяется своим достаточно интригующим сюжетом и занимательными боями с участием умений силы и джедайских мечей!
Готика
ГотикаЖанр: RPG
Легендарная игра, повествующая о похождениях безымянного героя, обреченного на бесславную жизнь заключенного в Долине Рудников, закрытой магическим барьером. Никто и не представлял, что человек, только что попавший в Долину станет одной из ключевых его персон и повлияет на жизнь не только заключенных за барьером, но и всех, кто находится снаружи его. Вам предстоит решить судьбу всех жителей Долины Рудников и уничтожить древнее злое божество, планирующего подчинить своей воле всех заключенных.
Сама по себе Готика – это классика RPG игр, которая одной из первых продемонстрировала, как должна выглядеть ролевая игра в 3д, чтобы не только поражать красивой графикой, но и демонстрировать нестандартную систему прокачки, требуемой взаимодействия с миром не только на уровне «убил моба – получил опыт», но и с потребностью искать учителей для каждого навыка. Готика – это одна из лучших RPG на ПК всех времен.
Vampire: The Masquerade
Vampire: The MasqueradeЖанр: Action RPG
Мир ночи принадлежит проклятым душам – вампирам. Древнее таинство, именуемое Маскарадом множество лет укрывало вампиров от острых кольев и горящих факелов, однако вам, случайному новообращенному, открыта завеса тайны. Теперь вам предстоит узнать мир ночных охотников изнутри.
Игра примечательная тем, что демонстрирует мир вампиров в своем многообразии, увлекая все больше и больше игрока в мир вампиров, открывая новые, необычные кланы и истории ночных охотников. Отличный сюжет, хорошая ролевая составляющая позволяет с головой погрузится в этот мир и почувствовать себя его частью.
какой бывает прокачка / Блог LootHunter
Думаю, ни для кого не секрет, что развитие персонажей, приобретение новых возможностей и прочие виды улучшений присутствуют практически во всех современных играх. И не только в современных. А что? Ведь игрокам нравится. Повышение какой-нибудь важной характеристики или приобретение полезной способности — это конечно не победа в финальном сражении, но всё-таки шаг вперёд в прохождении игры. И вообще приятно, что ты можешь делать что-то быстрее, сильнее или то что вообще не мог делать раньше.Поэтому я решил разложить по полочкам, каким бывает развитие персонажа в различных играх. Ведь в одних случаях персонаж развивается так, как вы ему укажете, в других можно лишь подталкивать его в определённом направлении, а иногда от вас вообще ничего не зависит. Само развитие, опять таки может быть и линейным, и со множество развилок, а в других случаях каждая характеристика развивается самостоятельно. Да и вообще, развивать можно не только персонажей, но и, скажем, вашу базу или целую армию разом. В общем прокачка прокачке рознь.
Немного истории
Как известно, первой игрой с прокачкой (во всяком случае из тех, которые действительно известны многим) являются шахматы. Дошедшая до вражеского края поля пешка повышает уровень и улучшается до любой другой фигуры по выбору игрока. Однако стоит заметить, что шахматы (как и шашки) — игра довольно абстрактная, хотя и является, номинально, отражением противостояния двух армий.А вот среди более близких к реальности настольных игр (таких, как Kriegspiel, играя в которую, прусские офицеры 19 века шлифовали свои стратегические навыки) подобных вещей не наблюдается. И на это есть причина. Сколько длится реальный бой? Обычно день. Максимум несколько суток. И в реальности за такое время обычный солдат не улучшит свои навыки владения оружием. Во всяком случае настолько, чтобы это было заметно на фоне того, чему он научился до боя, во время своей подготовки. Поэтому настольные игры имитирующие реальный бой (а только такие и были в то время) и не предусматривали возможности прокачки. Тем более, что практически во всех и индивидуальных бойцов-то не было — одни подразделения.
Kriegspiel
Другое дело, когда речь идёт об игре, где игрок управляет отдельными персонажами и они не участвуют в одной отдельной битве, а исследуют подземелья, путешествуют по миру, и занимаются не только боем, но и другими делами. В этом случае игровое время может исчисляться неделями и даже месяцами. Более того, игра Dungeons&Dragons, первой ставшая развивать это направление, по замыслу авторов должна была позволить игрокам почувствовать себя героями произведений жанра Sword&Sorcery, к которому принадлежат романы Роберта Говарда и Эдгара Берроуза. И, как вы наверняка знаете, в начале этих романов герой чаще всего является обыкновенным нубом.
Этот герой отправляется на поиски приключений (или как вариант на поиски убийцы своих близких), набирается по пути опыта, крутеет и в самом конце становится легендарным воителем и побеждает главного злыдня. И этот аспект самосовершенствования по ходу сюжета и нужно было отразить в D&D.
И это надо было сделать достаточно просто. В настольных играх игроки (и мастер игры) сами должны следить за всем происходящим, всё помнить (или записывать) и если большую часть времени они будут заниматься расчётами, то увлекательности приключениям это не прибавит. Так что создатели игры просто ввели несколько (десятков) уровней крутизны для персонажей. А опыт сделали простой числовой характеристикой, величина которой растёт по мере совершения подвигов и прочих дел. При наборе определённого количества опыта герой переходит на более высокий уровень — всё просто.
Такая система развития называется линейной, и она стоит особняком. Не потому, что она как-то сильно отличается от остальных систем, а наоборот — она является упрощённым вариантом всех систем прокачки одновременно. А остальные системы происходят от неё.
Немного теории
Если рассматривать системы прокачки с точки зрения математики, то здесь не обойтись без такого понятия, как граф. «Граф» в математике (для тех кто не ещё не знает или уже не помнит) — это набор точек (называемых вершинами), которые каким-либо образом соединены линиями (их называют рёбрами). Существует целая «теория графов», изучающая закономерности, свойства, которыми различные графы обладают. Чаще всего рассматриваются разные способы «обхода» графов, когда у нас как бы есть объект, который может перемещаться из одной вершины в другую при условии, что эти вершины соединяет ребро.Помимо простых графов, где важно только какие вершины соединены, а какие нет, есть и более навороченные. В частности рёбра могут быть направленными — то есть из одной вершины графа можно попасть в другую, но обратно тем же путём вернуться нельзя. У рёбер и вершин также могут быть различные характеристики, которые опять-таки могут быть связаны с тем — можно ли перейти в определённую вершину или нет.
Собственно, основа каждой системы прокачки — это граф (или как его ещё часто, хоть и не совсем правильно, называют древо) развития. В некоторых играх (например серии Final Fantasy Tactics) мы перемещаем по графу самого персонажа. В других мы постепенно получаем «очки таланта» (или как они называются в каждой конкретной игре), которые и помещаем на вершины графа, соответствующие нужным нам навыкам.
В теории графов «древом» называют граф, у которого все вершины соединены с одним «корнем» либо напрямую, либо через промежуточные вершины. Но конечно «деревья» прокачки могут быть гораздо разнообразнее. В той же FFT есть циклы, то есть персонаж может «ходить по кругу» от одной профессии к другой (граф с циклами не является деревом в математическом смысле). В таких системах как S.P.E.C.I.A.L. граф прокачки состоит из нескольких линейных сегментов, каждый из которых соответствует развитию характеристики (опять-таки в математике деревом считается только граф, все вершины которого связаны). Линейное развитие (самый базовый вид прокачки) — имеет вид последовательно соединённых вершин (впрочем, если вместо одного персонажа представить набор фишек-характеристик, то опять получим систему как в S.P.E.C.I.A.L.).
Однако, для большинства игроков изучение графов прокачки важно только с точки зрения оптимального пути для получения нужных навыков. И гораздо больше их занимает другая сторона процесса — действия, которые персонаж должен предпринять для того чтобы «продвинуться» по нужному пути. Именно поэтому на мой взгляд сортировать системы прокачки нужно в первую очередь по этому признаку. В таком случае их можно разделить на три типа.
Сознательный выбор
Системы с явным выбором, несомненно, являются самыми популярными системами прокачки на сегодняшний день. В игре с такой системой игрок время от времени получает награду — ресурс улучшения. Не важно, когда и как он его получает (собирает сам, автоматически получает при достижении нового уровня или просто по сюжету) и как именно этот ресурс называется (очки навыка, очки способностей, таланты или просто обозначается циферкой), суть остаётся неизменной — игрок «покупает» на него улучшения для своего персонажа.При этом вариантов подобных систем так много, что уже в самой категории существует определённая классификация. Например по связанности параметров. В уже упоминавшихся G.U.R.P.S. и S.P.E.C.I.A.L., а также в других системах «старой школы», все параметры были независимы. Можно было хоть все очки улучшения вбухать в один интеллект или наоборот силу (если ума не надо). А также приобретать различного рода «перки», независимо друг от друга.
Однако потом (в основном из-за успеха Diablo 2) стали набирать популярность «деревья» навыков, где одна способность открывала другие, а те в свою очередь третьи. Подобные системы позволили разработчикам не только ограничить выбор игроков, не давая им получить заведомо идиотского персонажа, но и сделать изучение навыков более последовательным и правдоподобным. Вот изучил персонаж стрельбу из лука или пистолета, дальше ему предлагается «перк» для улучшения меткости или скорострельности, а не махание двуручным молотом.
Другая классификация — по количеству параметров. Чем их больше, тем точнее каждый из параметров соответствует какому-то навыку. И наоборот, чем меньше параметров, тем за больше аспектов персонажа отвечает каждый из них. Минимумом является один параметр — уровень класса (в этом случае всё сводится к линейной прокачке). Затем идёт вариант, когда персонаж принадлежит к нескольким классам, каждый из которых отвечает за рост определённых характеристик (из последних игр можно вспомнить Dungeons of Dredmor). И наконец на противоположном конце «шкалы» — системы, основанные на независимых навыках (та же G.U.R.P.S. и её последователи).
Плюсы и минусы
Плюсы таких систем очевидны. Во-первых, это лёгкость следования игрока своим желаниям. Считает игрок, что ему нужно увеличить силу и количество здоровья — он берёт и увеличивает, хочет приобрести навык гипноза для воздействия на NPC — приобретает и воздействует. Нет необходимости делать что-то «сверх нормы», «тренироваться на кошках» или выискивать чёрти-где запрятанные ингредиенты. Нужно просто набрать определённое количество опыта и всё. Поэтому выбравший определённый путь развития игрок тратит на улучшения персонажа ровно столько времени, сколько считает нужным и не больше.Во-вторых, распределение характеристик и навыков вручную позволяет «тонко настроить» своего персонажа под себя. Если выбранный стиль прохождения и любимая тактика требуют определённых способностей, то можно развить их по-максимуму, сэкономив именно на том, что вам не нужно. Кроме того, для многих игры (при чём не только RPG) – это способ самовыражения, а значит возможность создать уникального (в смысле характеристик) персонажа тоже составляет часть привлекательности.
Минусы систем с выбором, по сути, происходят из их плюсов. Существует огромное количество вариантов развития? Значит многие из них разработчики не смогут протестировать. Отсюда проблемы с балансом, когда один из вариантов практически бесполезен, другой наоборот — рвёт всех и вся. В сингловых играх это в общем-то не так критично — надо лишь отследить чтобы игру всегда можно было пройти, а если путь окажется очень трудным/лёгким, значит это последствия выбора — игрок должен понимать, что мире не все равны. А вот в мультиплеере, где на первом месте не погружение в атмосферу и сеттинг, а удовольствие от сражений, даже небольшой перекос в сторону какого-то класса — это серьёзная проблема, способная оттолкнуть игроков (как вариант вызвать истерику на форумах).
На фоне этих трудностей второй минус — отход от реализма смотрится прямо скажем незначительным. Подумаешь, прибив сотню акул или медведей, ваш персонаж смог улучшить хакерские навыки.
По законам природы
Вторая категория систем прокачки основана на выведенном когда-то Ламарком «принципе упражнения органов». Ламарк считал, что эволюция происходит за счёт того, что животные в ходе своей жизни тренируют те органы, которыми часто пользуются, а их потомство уже получает такие «натренированные» органы по наследству. Чушь на самом деле — давно уже доказано, что это не так.Однако, если говорить не об эволюции, то тренировка действительно помогает улучшать навыки. Будете регулярно бегать — сможете бегать быстрее и дальше, будете упражняться в стрельбе — станете более метким. Нет ничего удивительного, что во многих играх развитие персонажей обставлено именно так.
Впрочем, стоит оговориться, что основная часть компьютерных игр с подобными системами прокачки является не «чистокровными» RPG, а гибридами. Чаще всего стратегическими, где вам нужно управлять несколькими персонажами. И на это есть причины. Тем не менее есть одна характеристика персонажа, которая прокачивается таким образом всегда, особенно в сюжетных CRPG. Это карма.
Согласитесь, было бы странно видеть положительную карму за плохие поступки и наоборот. Поэтому карма во всех её проявлениях (репутация, порядочность, склонность к светлой или тёмной стороне) изменяется по принципу — что делаешь, то и получаешь.
Плюсы и минусы
Первым плюсом систем с естественным развитием персонажей можно назвать реализм и правдоподобие. Стреляет персонаж из автомата — повышает меткость, взламывает электронные замки — улучшает навыки взлома, а не наоборот.Отсюда следует и второй плюс — интуитивно понятное развитие. В играх с выбором навыков этот самый выбор нередко оставляет человека в затруднении. Что выбрать — увеличение скорости ударов или их силы? Заклинания, бьющие по площади или по нескольким врагам? Какая способность позволит наиболее эффективно использовать только что купленное/найденное оружие? При естественном развитии подобных проблем не возникает. Вы просто даёте вашему протеже нужное оружие, применяете нужные приёмы, и делая это вы точно знаете, что через некоторое время он (или она) будет лучше владеть именно этим оружием и этими приёмами. Это особенно удобно, когда вы управляете большим количеством персонажей и у вас нет времени (и желания) вручную развивать каждого из них. Именно поэтому такая система присутствует в тактических играх, вроде X-com и Jagged Alliance.
Главный минус «естественных» систем — это само естественное развитие. Нельзя в них просто взять и улучшить владение магией или дипломатией. Надо обязательно тренироваться, причём именно в этой конкретной области. Хотите побеждать могучих магов? Сражайтесь именно с магами, ведь сопротивляемость магии можно повысить только получая по морде файерболом. Вы сами — могучий маг и вдруг встретили неуязвимых для магии монстров? Будьте добры вернуться в предыдущую локацию и качать боевые навыки на кабанчиках. Самый показательный пример был в Quest for Glory, когда для выполнения сюжетного квеста надо было иметь прокачанное заклинание телекинеза, а качать его можно было только выполняя этот квест. То есть по сути основную часть времени занимали просто попытки захватить нужную вещь телекинезом до тех пор, пока навык не прокачивался настолько, что это удавалось.
Однако есть ещё одна, менее очевидная, по крайней мере для игроков, проблема. Дело в том, что если разработчики используют систему с естественным развитием для достижения реалистичности, то они должны сделать её реалистичной. Очевидно? Да, но это не так просто, как кажется. Вот орудует персонаж мечом, какие навыки и характеристики он должен улучшить? Силу (меч тяжёлый), ловкость… Хотя стоп, если он просто машет мечом, то для ловкости это тренировкой не является, вот если он дерётся с другим персонажем… Однако, если замахнувшись мечом на противника, герой в него не попадает, чем это отличается от простого махания мечом? То есть ловкость увеличивается только если попадать? Или попытка удара именно по движущейся цели ловкость всё-таки тренирует? А если цель большая, такая что не промахнёшься? Значит нужно учитывать характеристики цели? И так далее, и тому подобное. И заметьте, что это всё рассуждения только для одного вида действий и прокачки одной характеристики. Представьте менее очевидную связь — использование меча и прокачка интеллекта (ведь сложные приёмы требуют его наличия). А ведь всё это ещё балансировать…
С балансом связан и последний минус, который на самом деле ударяет как по интересности геймплея, так и по реалистичности. В начале игры он, конечно же, не очевиден, а вот в конце, когда вы тренируете из своих персонажей универсалов-терминаторов… Делать так, чтобы у игрока были ограничения, которые бы не давали ему прокачивать ВСЁ и заставили выбирать между специалистом в одной области или менее мощным «мастером-на-все-руки», пока так и не научились. Правда в некоторых играх (например Final Fantasy 2) персонаж не использующий некоторые навыки в течении нескольких боёв понижает соответствующие характеристики (и чем выше характеристика, тем чаще это происходит), но даже там это работает не слишком хорошо.
В первых/вторых Аллодах прокачать до 100 любой навык не составляло труда.
Собери их всех
Третий тип прокачки в определённом смысле близок ко второму, поскольку здесь игрок тоже должен совершить определённые действия для получения необходимого навыка. Однако в отличие от «естественного роста» здесь улучшения навыков происходят не по порядку, а в зависимости от конкретных действий. Выпил зелье — получил усиление персонажа ночью, совершил магический ритуал — стал неуязвим для определённого вида магии, собрал бонус — увеличил количество здоровья.Конечно, данная прокачка используется в первую очередь в экшенах, платформерах и подобных играх. Сбор магических карт и амулетов в франшизе Castlevania, выполнение дополнительных заданий в Painkiller, поиск улучшений для энергетиков/плазмидов в серии BioShock. Однако и в CRPG есть соответствующие примеры (о них ниже).
Одним из самых интересных примеров, пожалуй, является файтинг Sonic Battle. В каждом бою со своим участием, робот-гизоид по имени Эмерл получает «данные» тех приёмов, которые его противники применяли наиболее часто. И эта информация сохраняется в базе данных приёмов виде карт, после чего можно эти карты загружать в его память, создавая новую боевую конфигурацию. Так, например, можно сделать так, чтобы Эмерл бил как Наклз, бегал как Шэдоу и мог одновременно летать, как Руж.
Кстати, подзаголовок не зря отсылает к Pokemon. Основа этой jRPG — сбор покемонов, каждый из которых обладает определёнными сильными и слабыми сторонами. Чем больше ваша коллекция, тем больше простора для тактики ваш герой (тренер покемонов) имеет при встрече с новым нестандартным противником. Разумеется лишь этой серией игр данная механика не ограничена. Различные существа, которые «привязываются» к вашей группе или уникальные заклинания, получаемые у особых персонажей, присутствуют во многих японских RPG, включая некоторые части Final Fantasy.
Да и в RPG западной школы подобная прокачка присутствует, хотя и является не обязательной. В Arcanum, например, по подобному принципу построено получение благословений от богов языческого пантеона (каждый из них даёт свои бонусы), а также званий в определённых навыках. То есть, прокачав несколько навыков, вы можете также найти людей, обучение у которых даст вам звание в данной области и определённый бонус. Звание эксперта можно получить чуть ли не в любом городе, звание мастера только в столице, а для того чтобы стать Грандмастером надо не только найти какого-то легендарного в этом деле героя, но и выполнить для него соответствующий квест.
Плюсы и минусы
Один из плюсов, как и при естественном развитии, является реалистичность. Если вам дали нового покемона, то теперь в бою вы можете вызывать этого покемона, а если вас обучили заклинанию заморозки, то вы можете замораживать врагов. Логично, что именно так, а не наоборот.Другой плюс — стимул для игроков исследовать мир. Очень часто мы проходим вдоль по сюжету, не сворачивая с пути, потому что всё что нас ждёт в стороне (по крайней мере в смысле геймплея) — это лишь дополнительная экспа. Другое дело, если по миру разбросаны какие-то уникальные возможности, которые нельзя получить никак иначе, кроме исследования мира и выполнения заданий. А там можно и послушать разговоры, раскрывающие глубину сеттинга.
Однако этот плюс может обернуться и минусом — не все игроки принадлежат к категории «исследователей». Многим из них просто хочется очередного уровня крутизны или очередной главы и у них совсем нет желания исследовать мир вдоль и поперёк. Именно поэтому спрятанные или получаемые при выполнении уникальных заданий бонусы чаще всего сделаны необязательными.
Гибридизация и навороты
Как вы понимаете, каждая игра вовсе не обязана ограничиваться одной из вышеперечисленных категорий. Более того многие игры не только объединяют несколько методов прокачки, но и могут комбинировать их различным образом. Вот несколько, на мой взгляд наиболее интересных и показательных примеров.Ведьмак
Игра примечательна тем, что прокачка здесь осуществляется как за счёт повышения уровня, так и при помощи зелий. Основной метод здесь — свободный выбор. При наборе уровня вам даётся несколько талантов (бронзовых, серебряных или золотых), которые вы используете во время медитации, чтобы открыть определённые навыки или возможности. Интересно, что у этого в игре имеется и нестандартное объяснение — ваш герой не столько учится, сколько возвращает то, что он утратил с потерей памяти. Всплывают воспоминания о каких-то монстрах, изготовлении бомб и масел для клинка — всё это отдельные «листочки» на древе навыков. Тело само «вспоминает» необходимые рефлексы и реакции метаболизма.Но есть и другие возможности для самосовершенствования. Например таланты можно получить выпив некоторые зелья, изготовленные из ингредиентов уникальных монстров. А есть и такие умения, которые можно получить исключительно выпив нужный мутаген. Правда для этого иногда придётся убить монстра, которого можно (и стоило бы) оставить в живых, но так авторы сумели соблюсти баланс.
Soul Hunters
Это игра для смартфонов, где нам нужно собирать коллекцию героев, которые надо объединять в партии по пять и отправлять драться. С мобами или другими игроками — драка происходит всегда автоматически, можно только приказывать, когда использовать ульт. способность. И то не всегда.А вот прокачка в ней по-настоящему навороченная. Во-первых вам нужно собирать «камни душ», свои для каждого героя. Когда вы соберёте достаточно, то сможете получить этого героя. После чего «камни душ» надо собирать для повышения ранга (и соответственно характеристик).
Для повышения уровня (это вещь отличная от ранга) вам достаточно отправлять героя в бой или использовать «зелье опыта». Набрал герой достаточно опыта — повысил уровень. Однако подвох в том, что сам по себе уровень ничего не значит. Он просто определяет максимальный уровень способностей и снаряжения. Способности вы повышаете, покупая уровень мастерства за золото. А вот снаряжение ещё надо найти. Либо оно выпадает в бою (причём это могут быть и фрагменты снаряжения, которые надо собрать в единое целое), либо продаётся в магазинах (ассортимент меняется раз в несколько часов случайным образом), либо можно что-то найти в лутбоксах.
Но и это, конечно же, не всё. Есть ещё «геройская академия», которая открывается при достижении 80 уровня, где за особые ресурсы (дерево, металл и кристаллы) вы прокачиваете пассивные улучшения для характеристик. Плюс «зачаровывание» снаряжения, опять-таки повышающее характеристики героя. Правда на самом деле снаряжение жёстко привязано к герою и его развитию. В каждую из шести ячеек можно поместить только строго определённый предмет, а когда все ячейки заполняются вы «сплавляете» всё снаряжение, увеличивая «крутизну» героя и открывая слоты под новый шмот. Так что ещё вопрос, стоит ли тратиться на «зачаровывание», если потом всё равно бонус от него пропадёт.
Собственно, на примере этой игры можно рассмотреть прокачку во всех мобилках. Как вы понимаете, её навороченность не случайна. На все виды прокачки нужны ресурсы, золото, снаряжение (и чем оно круче, тем сложнее его «выбить»). Поэтому гриндить приходится часами и заходить каждый день за очередной порцией ежесуточной халявы. Но время и силы всегда можно сберечь, если задонатить…
Final Fantasy X
Пример одного из самых (если не самого) навороченного «графа» прокачки.После каждой битвы персонаж, который присутствовал в ней хотя бы один ход (дело в том, что в ходе битвы состав основной партии можно менять) получает очки способностей (AP). Получив определённое количество AP персонаж получает Sphere Level (S.Lv), причём это даже не совсем уровень, как предполагает название, а скорее «очко перемещения». За каждое S.Lv персонаж может переместиться на «Сетке Сфер» по ребру в вершину, которую не посещал. Или вернуться по уже «закрашенным рёбрам», тогда за одно S.Lv можно перемещаться четыре раза. Есть правда особые вершины-замки, которые надо разблокировать при помощи сфер-ключей (Key Sphere). И только тогда можно будет попасть в некоторые части «Сетки Сфер».
И это только основа — правила перемещения! Для того чтобы улучшить способности персонажа каждую вершину надо ещё активировать! Причём есть аж 19 типов вершин и для активации каждого нужна своя сфера. Соответственно нужно искать эти сферы. И если одни типы сфер (Power, Mana, Speed, Ability) падают с обычных монстров в качестве трофеев, то более редкие падают только с боссов. Или находятся в сундуках в определённых областях. Либо сферу можно получить от монстров, только если они сами отдадут её за деньги (надо использовать возможность «подкупить врага»). Некоторые сферы продаются в магазинах за бешеные деньги. Другие надо выиграть в мини-играх.
Ах да, и некоторые вершины можно активировать несколькими типами сфер, получив при этом различную прибавку к характеристикам. Есть даже специальная сфера, которая «освобождает» активированную вершину, так что в неё можно поместить сферу, повышающую характеристики. Только таким образом можно прокачать персонажа до максимума.
Civilization V
И последний пример, чтобы показать — схемы развития в играх относятся не только к персонажам. В «Цивилизации» вы прокачиваете целый народ. При этом речь идёт не только о развитии городов и Чудесах Света — это скорее аналог экипировки, поскольку построенные здания можно продать или потерять вместе с захваченным городом.Однако, есть у вашей цивилизации и атрибуты, которые после получения остаются насовсем. В первую очередь это, конечно же, технологии. По-сути «древо технологий» мало чем отличается от «древа навыков» — разве что редко где можно получить очередной навык не только за очки опыта (в данном случае научного), но и в качестве случайно найденного бонуса на карте. И, кстати, сами очки науки в игре тоже получаются двумя способами — производятся в городах и за счёт договоров с другими цивилизациями.
И вторая область развития — общественные институты, которые вы приобретаете за «очки культуры». Собственно, культура тоже «фармится» за счёт городов и подконтрольных территорий, либо за счёт определённых событий. Кстати, в отличие от научных исследований, объём которых для изучения каждой технологии фиксирован, количество очков для приобретения нового института, наоборот не зависит от самого института, зато связано с количеством ваших городов и количеством уже исследованных институтов. Ну, а сами общественные институты уже представляют собой обычные древа навыков. Да, древа во множественном числе — есть несколько категорий институтов, причём некоторые открываются только при достаточном технологическом уровне.
Управление навыками
Когда-то давно я делал перевод статьи о так называемых «экипируемых навыках», и поскольку именно это и послужило изначальным поводом для меня сделать материал о прокачке, я не мог об этой вещи не упомянуть.Так вот, несмотря на то, что написано в той статье, экипировка навыков не имеет никакого отношения к прокачке. Почему? Судите сами. По сути фича «экипировки» навыков заключается в том, что у вас есть ограниченное количество слотов, и только навыки которые помещены в эти слоты (то есть «экипированы») вы можете использовать или получать от них эффект, если речь идёт о пассивных навыках. Остальные навыки, которые есть у вашего персонажа, но не экипированы в данный момент — на ход игры не влияют. Обратите внимание на фразу «есть у вашего персонажа». Это уже говорит, что навыки у него есть. Либо потому, что для их получения прокачка не нужна, либо потому что вы уже их получили/прокачали. А значит прокачка закончилась тогда, когда вы получили эти навыки, то есть получили возможность их экипировать.
Наиболее показателен пример The Secret World. В этой игре есть способности, которые вы покупаете на «очки способностей» (ресурс улучшения, получаемый за набор опыта). И на этом прокачка заканчивается. Да, перед боем вам надо поместить определённое количество способностей в специальные слоты и именно их вы и будете использовать. Но то, что «не экипированные» способности ни на что не влияют никак не связано с тем, какие способности вы уже приобрели.
Более того, в игре также есть ещё и навыки владения оружием. Они никуда не экипируются и всегда одинаково отображаются в вашем окне прокачки. Вроде бы здесь нет ничего общего с экипировкой, но ведь оружие-то вы экипируете! И поскольку одновременно вы можете использовать только два вида оружия, то и из девяти навыков владения им одновременно используется только два. А значит ситуация ничем не отличается от «экипировки» самих навыков.
Кстати говоря, «натянув сову на глобус», можно применить эти же рассуждения и к «перераспределению» навыков. На примере World of Warcraft это означает, что прокачкой в ней стоит считать набор опыта и повышение уровня, но не развитие навыков за полученные при повышении уровня таланты. Ведь последнее можно не раз изменить точно так же, как и активные и пассивные способности в TSW. Разница только в том, что каждая смена «билда» в WoW платная.
Позитиватор в тему (в смысле в Injustice 2 тоже есть прокачка).